Realidad aumentada

a) Investiga y define que es la RA (Realidad Aumentada).

Para definir lo que es la realidad aumentada, me centraré en autor llamado Ruíz Torres, que expone:
"La realidad aumentada es aquella tecnología que combina el mundo real con información generada por ordenador, obteniendo una percepción mejorada o aumentada del mismo, en la que esa información debe tener un registro tridimensional e insertarse en el entorno real del usuario de forma que ofrezca una impresión realista en la fusión de ambos mundos, de modo que se pueda interactuar como si se tratase de elementos físicos reales".
En resumen, la realidad aumentada consiste en combinar el mundo real con el virtual mediante un proceso informático, enriqueciendo la experiencia perceptiva. 
Para que funcione, se necesita:
- Crear o buscar los elementos digitales que se quieren mostrar.
- Generar un código para ser "leído" (marcador digital).
- Dejar el código en algún lugar (libro).
-Leer (en el dispositivo) como aparece el elemento digital (libro)
A la hora de hablar de educación, la realidad aumentada ayuda a:
- Complementar la información de dispositivos no digitales, permitiendo interactuar desde la realidad hacia la virtualidad 
- Disponer de recursos educativos muy interactivos y que dan nuevas experiencias de aprendizaje.
-Sintetizar y virtualizar información para compartirla.

b) Indica al menos dos aplicaciones para utilizar la realidad aumentada.

Algunas de las aplicaciones más conocidas para la realidad aumentada son:
-Layar: Es una aplicación que escanea publicaciones y cualquier tipo de material impreso como postales, cartulinas, que haya sido aumentado para vivir experiencias digitales.
-LearnAr (E-Learning with Augmented Reality): Es una herramienta de aprendizaje interactiva que utilizan maestros y estudiantes con ayuda de una cámara web.
-Junaio: Es una gran aplicación para profesores, que es compatible con varios idiomas como, por ejemplo: inglés, francés, alemán, italiano...
-Wikitude: Es una aplicación que nos permitirá conocer información de todo lo que nos rodeo.

c) Webs en las que se hayan desarrollado proyectos educativos o actividades empleando realidad aumentada.
-Proyecto Educar3D: Tiene como finalidad apoyar y faclilitar el proceso de aprendizaje de los alumnos mediante soluciones de Realidad Aumentada.
-En la nube Tic: Es un blog de docentes que se aventuran a implementar actividades haciendo uso de la RA con ayuda de sus alumnos.

d) Actividad con RA
Después de visualizar el vídeo realizado por la profesora Camino López, que mostraba su experiencia con la aplicación Layar, me sirvió de mucha ayuda a la hora de diseñar una actividad para niños de Educación Infantil.
Principalmente dicha actividad tendrá como tema principal los cuentos aplicando la realidad aumentada, ya que es un pilar fundamental en la educación infantil y que además les gusta y motiva.
Para llevar a cabo dicha actividad, la profesora repartirá un cuento a cada niño, en él, las diferentes páginas tendrán un hueco en blanco con una serie de Códigos QR que serán la pista para cubrir la ficha que la profesora les proporcionará a la vez que el cuento, la cual tienen que cubrir después de leerlo entero y entregar para su posterior evaluación. Esta actividad les ayudará a los niños a desarrollar su creatividad, imaginación y a aprender las diferentes herramientas tecnológicas.
También se intentará fomentar la participación de las familias, diseñando una actividad en la que se le entregará a cada alumno una serie de fotocopias con los animales a modo de libro, con una serie de Códigos QR que los padres podrán ir leyendo con sus Tablets o móviles. En ellos se proyectará una imagen tridimensional de los diferentes animales y sus respectivos hábitats, para verlos de la manera más real posible y ayudar a sus hijos a conocerlos un poco más, además de interactuar con ellos.








No hay comentarios:

Publicar un comentario